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左键选择/拖框选 · 右键移动/采矿/攻击 · 右键双击或 A 攻击移动 · S 停止 · F 空闲建造者 · 空格 跳转遇袭 · Q~U 建造 · Z~M 生产 · Ctrl+1~9 编队 · Esc 菜单
跳过教程
✓ 完成
▤
⏳ 等待对方…
🧪 沙盒
资金
0
+1000
+1万
清零
AI
迷雾
立刻完成建造
立刻完成研究
全科技满级
播放母穴撤离动画
操控
建筑
单位
I 级
II 级
放置
删除
取消
选好后在地图上左键放置/删除 · 沙盒内不判胜负
未选择
左键点击或拖框选择部队
🏗
建造
⚔
攻击移动
✋
停止
👥
全选
🔧
建造者
🗺
小地图
☰
菜单
📱
请把手机横过来
即时战略需要横屏才放得下建造面板和战场视野。
转成横屏后本提示会自动消失。
地形
平原
水域
悬崖
高地
桥梁
沙地
浅水
对象
矿脉
出生点
建筑
单位
装饰
出怪点
可选阵营
固定·人类
固定·虫族
我方
友军
友军二号
友军三号
敌方
敌方二号
敌方三号
敌军四号
中立
野怪
出怪点
编辑
左键放置并打开编辑 · 左键点已有的出怪点编辑 · 右键删除
笔刷
1
3
5
镜像
无
左右
上下
中心
撤销
整图填充
开局科技
校验
试玩
保存
读取
取一角
导入/导出
返回主菜单
地图编辑器
MAP EDITOR
新建地图
读取地图
返回主菜单
新建 = 一张全平原空白图;读取里含内置地图,可当作改图的底稿
图鉴
全部数值直接取自游戏内的数据表
陆军
空军
海军
决战
建筑
科技
人类联合
猎食者部落
I 级科技
II 级科技
图卡
表格
返回
成 就
ACHIEVEMENTS
返回
战役
SELECT A CHAPTER
返回
战役
PROLOGUE
← 全战区
难度
简单
普通
困难
出击
返回
关卡
出击
返回
取一角
把另一张地图的一个角原样拷到本图的对角,接缝逐格精确
取哪个角
左上
右上
左下
右下
区域大小
8×8
12×12
14×14
18×18
24×24
拷过来
取消
多人对战
最多 8 人 · 帧锁定同步 · 局域网或公网
房间码
进入房间
换一个
密码
公开房间(让别人能搜到)
浏览公开房间
模式
对抗(分两边打)
合作(同一边打 AI)
地图
开始对局
返回
新建地图
选择地图尺寸
正常图
小型 36×22 格
1800 × 1100
普通 48×30 格
2400 × 1500
大型 62×39 格
3100 × 1950
巨型 86×54 格
4300 × 2700 · 专为 3v3 与战役
超巨型 110×70 格
5500 × 3500 · 专为 4v4 与终章
长图 宽 +50% · 高 −50%
小型长图 54×11 格
2700 × 550
普通长图 72×15 格
3600 × 750
大型长图 93×20 格
4650 × 1000
巨型长图 129×27 格
6450 × 1350
超巨型长图 165×35 格
8250 × 1750
返回
尺寸决定战场纵深:小型适合速攻,大型适合多方混战与战役关卡;长图是一条横向走廊,适合正面推进
开始游戏
SELECT MODE
战役
(制作中)
自定义地图
🧪 沙盒模式
🌐 多人模式
返回主菜单
自定义地图 = 内置地图,以及你在地图编辑器里保存的地图
开局科技
给每支队伍预设「开局就已经研发好的科技」
队伍
我方
友军
友军二号
友军三号
敌方
敌方二号
敌方三号
敌军四号
野怪
科技表
人类联合
猎食者部落
全部满级
全部清空
按队伍分别设置 · 一支队伍只会吃到自己阵营那张表里的科技,另一张表里的设置自动忽略 · 生命类科技对开局部队同样生效
完成
出怪点
生命
无法被击中
II 级单位自第
分钟起
可占领
场上上限
—
间隔(秒)
选中折点:时刻
秒 每波
个
删点
移出此单位
左键:空白处加折点 / 按住折点拖动 右键折点:删除 每波数量 0=从这一刻起停出 横轴是对局时间
完成
删除此出怪点
导入 / 导出
复制下面的文本即可分享地图 · 粘贴他人的文本后点导入
复制
导入
关闭
自定义单位
CUSTOM UNIT · 沙盒 / 自定义地图直接可造 · 战役需在简报里勾选 · 多人不可用
完成
导入 / 导出
导入这段文本
读取地图
保存在本机浏览器
关闭
星际前线
STELLAR FRONT
选择语言 · Choose your language
中文
English
之后可以在「设置」里更改 · You can change this later in Settings
欢迎,指挥官
第一次来到星际前线?
新手教程大约三分钟,带你学会移动镜头、建造、生产部队和发起进攻。
之后也可以随时在主菜单里重新打开。
进入教程
跳过,直接开始
星际前线
STELLAR FRONT · 即时战略
开始游戏
新手教程
设置
图鉴
成就
地图编辑器
自定义单位
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V0.9 · 海战与奇迹
战前简报
STELLAR FRONT · 作战须知
我方阵营
人类联合
猎食者部落
敌方阵营
人类联合
猎食者部落
随机
敌方 AI
简单
普通
困难
超难
友军 AI
简单
普通
困难
超难
战争迷雾
开启
关闭
开局资金
400
800
1200
金钱倍率
1x
1.5x
2x
2.5x
3x
⛏️ 派
采集机
到黄色矿脉采矿,回主基地上交获得资金
🏭 建造
陆军工厂 / 空军工厂
,生产步兵、坦克、战斗机、轰炸机
⛰️ 地面部队需经
高地豁口
上下高地,过河只能走桥梁;空军可飞越一切地形
🗼 建
防空炮塔
守桥头与豁口——对空手段还有防空车、战斗机与守护采矿机;
补给站
提升人口上限
🌫️ 视野之外是
战争迷雾
:低处看不进高地,登上高地才能看清整块台地,也才打得到上面的敌人
⌨️
Ctrl+1~9
设定编队,按
1~9
调出
🖱️ 左键框选部队,右键单击移动/攻击;
右键快速双击
=沿途自动攻击敌人
🎯 摧毁红色敌方
主基地
即获胜,守住你的主基地!
开始作战
返回
胜利
再来一局
返回主菜单
暂 停
PAUSED
继续对局
设置
图鉴
返回主菜单
按 Esc 继续对局
设 置
SETTINGS · 实时生效并自动保存
游戏速度
只改变推演快慢,不影响任何数值平衡
0.5×
1×
1.5×
2×
鼠标边缘滚屏
关闭后用方向键或小地图移动镜头
开
关
音效音量
镜头速度
血条显示
受损时
始终
隐藏
右键双击 = 攻击移动
关闭后仅能用 A 键下达,避免误触
开
关
界面模式
自动判断失灵时(比如浏览器开了「桌面版网页」)手动扳到手机
自动
手机
桌面
屏幕方向
只对手机布局生效。转屏后界面没跟着变就锁一下
自动
横屏
竖屏
强制横屏
手机开局时自动进全屏并锁成横屏。iOS 不支持锁方向,会提示你手动转
开
关
贴图版本
只换画面,不动任何数值;联机两边用不同贴图也不影响同步。Codex 版目前重画了人类全部单位、建筑和地图素材,虫族沿用 Claude 版
老版
Claude 版
Codex 版
语言 · Language
切换后重新载入页面
中文
English
界面风格
菜单、面板、按钮的外观,不影响画面和数值
经典
Codex 版
当前环境
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